Ce troisième volet de la série des Ghost Recon intitulé "Ghost Recon Advanced Warfighter" place l'action en 2013 à Mexico en plein coup d'état. Pour éloigner la menace terroriste l'élite des soldats est envoyé sur place: les Ghosts.
Le jeu commence par un entrainement des plus classique où les bases du jeu vous sont expliquées (déplacements, différents modes de tir, commande de l'équipe, etc...) et c'est seulement après qu'il vous faudra parcourir la ville afin d'éffectuer les différentes missions.
Le jeu est plutôt bien rythmé et de nombreux contres temps viendront accroître le suspence et la tension omniprésente. Les balles fusent, les explosions se suivent et en mode difficile (pour moi beaucoup plus interéssant que le mode normal) la moindre petite ballinette (c'est une petite balle) reçu à un endroit vital de votre corps vous met immédiatement à terre, ce qui ajoute une touche de réalisme particulièrement agréable.
La jouabilité, malgré quelques petits défauts en ce qui concerne certaines actions (notament l'appui contre un mur ) est plutôt bonne. De plus, les mouvements lors des déplacements sont très fluides.
Graphiquement très beau, on se laisse facilement charmé par la fumée et les impacts assez bien reproduit. Les personnages sont détaillés et les visages sont soignés.
Seul petit problème genant, certaines ombres comme celles des hélico dont les pales apparaissent fixe au sol.
Les bruitages, sans être exceptionnels, sont bons, le ronronnement des flingues est agréable et la musique vient compléter l'action.
Le mode multijoueur est classique avec des deathmatch solo ou en équipe, des prise de territoire ou d'autres objectifs fixés par le joueurs; enfin bref rien d'extraordinaire.
En résumé:
Jouabilité: 16
Graphismes: 17
Bande son: 14
Multijoueur: 14